下面给你一个 研究级 / 可实现的版本:

 

《God-Man Economy Knowledge Graph》

 

神人经纶知识图谱(Computational Theology Graph)

这个图谱的目标是把

Watchman Nee 与

Witness Lee

神学体系中的 “神的经纶 / 神人调和”结构转化为 机器可推理的知识图谱。

它可以直接用于:

 

  • KG-RAG
  • 神学推理
  • Doctrine validation
  • AI 神学问答

 

 


 

 

一、God-Man Economy 的核心结构

 

神人经纶本质是一条 神学发展链(Theological Development Chain)

Triune God
   ↓
Divine Economy
   ↓
Divine Dispensing
   ↓
Divine Life
   ↓
Transformation
   ↓
Church
   ↓
Body of Christ
   ↓
New Jerusalem

这是整个 Knowledge Graph 的 主轴(Backbone)。

 


 

 

二、知识图谱的五大节点类型

 

一个完整的 God-Man Economy Graph 通常有 5 类节点:

类型 例子
Divine Being Triune God
Doctrine Divine Economy
Process Dispensing
Experience Regeneration
Entity Church

 


 

 

三、核心节点(示例)

 

 

1 三一神

 

Triune God
 ├ Father
 ├ Son
 └ Spirit

关系:

Triune God
 └ executes → Divine Economy

 


 

 

2 神的经纶

 

Divine Economy
 ├ Plan
 ├ Administration
 └ Dispensing

关系:

Divine Economy
 └ realized_by → Divine Dispensing

 


 

 

3 神的分赐

 

Divine Dispensing
 ├ Father → source
 ├ Son → embodiment
 └ Spirit → application

关系:

Dispensing
 └ produces → Divine Life

 


 

 

4 神圣生命

 

Divine Life
 ├ Regeneration
 ├ Sanctification
 ├ Transformation
 ├ Conformation
 └ Glorification

关系:

Divine Life
 └ builds → Church

 


 

 

5 召会

 

Church
 ├ Local Churches
 ├ Body of Christ
 └ Bride of Christ

关系:

Church
 └ consummates → New Jerusalem

 


 

 

四、图谱核心关系类型

 

知识图谱需要定义 关系语义。

主要关系包括:

关系 含义
reveals 启示
produces 产生
results_in 导致
builds 建造
consummates 终极完成
experienced_as 经历为

 


 

 

五、核心主路径(Backbone Path)

 

整个神学图谱的 主路径:

Triune God
   │
executes
   │
Divine Economy
   │
fulfilled_by
   │
Divine Dispensing
   │
produces
   │
Divine Life
   │
transforms
   │
Believers
   │
builds
   │
Church
   │
expressed_as
   │
Body of Christ
   │
consummates
   │
New Jerusalem

这是 God-Man Economy Graph 的主干路径。

 


 

 

六、与圣经节点连接

 

图谱必须连接 经文节点。

例如:

Divine Economy
   └ revealed_in → Ephesians 1:10

Dispensing
   └ revealed_in → 1 Timothy 1:4

Body of Christ
   └ revealed_in → Ephesians 4:12

这些节点属于:

Scripture Node

 


 

 

七、Experience Layer(经历层)

 

倪李神学非常强调 经历结构。

例如:

Regeneration
Sanctification
Transformation
Conformation
Glorification

关系:

Regeneration
  → leads_to → Sanctification

Sanctification
  → leads_to → Transformation

这构成 属灵生命路径。

 


 

 

八、Graph Schema(Neo4j示例)

 

节点类型:

(:Doctrine)
(:Concept)
(:Person)
(:Scripture)
(:Experience)
(:ChurchReality)

关系:

(:Doctrine)-[:REALIZED_BY]->(:Process)
(:Process)-[:PRODUCES]->(:Life)
(:Life)-[:BUILDS]->(:Church)
(:Church)-[:CONSUMMATES]->(:NewJerusalem)

 


 

 

九、Graph 节点规模(推荐)

 

完整 God-Man Economy Graph 通常规模:

类别 节点
Divine attributes 20
Doctrines 60
Processes 80
Experiences 80
Church realities 60
Scripture nodes 100+

总计:

300–400 nodes

关系:

1000+
edges

 


 

 

十、Graph 在 KG-RAG 中的作用

 

Graph 不用于简单检索。

它用于:

 

1 概念定位

 

Query
↓
Entity detection
↓
Graph node

例如:

神的经纶
→ Divine Economy

 


 

 

2 Doctrine Path

 

Graph 找出:

Divine Economy
↓
Dispensing
↓
Life
↓
Church

 


 

 

3 Context Expansion

 

Graph 扩展相关概念:

Divine Economy
 ├ Dispensing
 ├ Administration
 └ New Testament ministry

 


 

 

十一、Prompt 中的 Graph Evidence

 

最终 Prompt:

Question:
什么是神的经纶?

Text Evidence:
chunk_21
chunk_78

Doctrinal Structure:
Triune God → Divine Economy → Divine Dispensing → Divine Life → Church

Scripture:
Eph 1:10
1 Tim 1:4

Graph 提供 结构神学背景。

 


 

 

十二、最终系统形态

 

完整系统会成为:

Theological Corpus
 ↓
God-Man Economy Knowledge Graph
 ↓
KG-RAG Retrieval
 ↓
Doctrine Reasoning
 ↓
LLM

这就是:

 

Computational Theology System

 

 


 

如果你愿意,我可以继续帮你把这个项目 提升到真正研究级,例如:

1️⃣ 画出完整《God-Man Economy 300 Node Graph》结构图

(视觉化神学宇宙图)

2️⃣ 写完整 Neo4j 导入脚本

3️⃣ 设计《God-Man Economy GraphRAG 推理流程》

那会成为一个非常罕见的东西:

“神人经纶计算神学系统(Computational God-Man Economy)”。